WEB・IT・クリエイター
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ゲームプランナー(シナリオ/スクリプター)
仕事内容:(業務内容) ・既存コンテンツのシナリオ/スクリプト制作 ・ストーリー部分のスクリプト制作 ・簡単なシナリオ作成業務 ・シナリオ外注管理(発注、FB、納品)
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ゲームプランナー(運用)
仕事内容:既存ソーシャルゲームのゲームプランニングを担当いただきます。 ・企画仕様作成 →主要機能の仕様概要はできているため、主に周辺機能仕 様や実装時の進行管理を担当 ・データ作成と調整 ※スクラム開発のため、story単位で担当いただく場合 がございます。 ※競馬を趣味に持ち、詳しい方大募集!!(その旨を記載く ださい)
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ゲームプランナー(新規)
仕事内容:新規ソーシャルゲームプランニングを担当いただきます。 ・企画仕様作成 →主要機能の仕様概要はできているため、主に周辺機能仕 様や実装等の進行管理を担当 ・データ作成と調整 ※スクラム開発のため、story単位で担当いただく場 合があります。 〔尚可〕: ・レベルデザイン、パラメータ設計、育成機能の担当経験 ・アジャイルでの開発経験
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ゲームプログラマー(C++)
仕事内容:Steamやスマホ向けゲーム開発におけるプログラマーを担当していただきます。 これまでの経験やスキルに合わせて業務をお任せしますが、経験の浅い方には先輩がしっかりサポートします。 (入社祝金5万円)
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ゲーム開発・運営ディレクター(アニメIP案件)
仕事内容:アニメIPのスマートフォンゲームのローカライズにおけるディレクション業務をお任せいたします。 ・外注管理 ・納品される英文テキストの監修及び校正 ・ゲームに実装されたテキストの表示確認 ・資料作成、編集、管理
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ゲームクライアントエンジニア (unityなど)
仕事内容:<業務内容> リリース予定の新タイトルの開発に携わって頂きます。 ・新規開発における開発フローの確立、開発 ・ユーザー視点で常に最高の品質を心掛けたプロダクトの 提案、開発 ・ディレクターやアーティストと密に連携しながらの開発 ・細かいタスクの切り分け ・開発効率を上げるツールや環境設計、構築、運用
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クライアントエンジニア(複数名募集)※ソーシャルゲーム※
仕事内容:〈業務内容〉 スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務
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クライアントエンジニア開発&運用(ソーシャルゲーム案件)
仕事内容:スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア ・既存タイトル、新規タイトルいずれかのプロジェクト ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証
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クライアント開発基盤エンジニア
仕事内容:・Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。 →次期ゲーム開発基盤の検証を作成 →現行ゲーム開発基盤の保守 →Unity向け開発基盤作成と保守 〔歓迎スキル〕 ・ios/Androidでの開発経験 ・ゲームエンジン開発経験者
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クラウドサービスの開発(iosエンジニア)
仕事内容:<事業内容> クラウド名刺管理システムの開発に携わって頂きます。 ・良好なコミュニケーション、しっかりした「報・連・相」が必要な仕事です。